Paano mo nahanap ang dami ng pyramid na hangganan ng plane 2x + 3y + z = 6 at ang coordinate plane?

Paano mo nahanap ang dami ng pyramid na hangganan ng plane 2x + 3y + z = 6 at ang coordinate plane?
Anonim

Sagot:

#= 6 # kubiko yunit

Paliwanag:

ang normal na vector ay #((2),(3),(1))# na tumuturo sa direksyon ng octant 1, kaya ang lakas ng tunog na pinag-uusapan ay nasa ilalim ng eroplano at nasa octant 1

maaari naming muling isulat ang eroplano bilang #z (x, y) = 6 - 2x - 3y #

para sa #z = 0 # meron kami

  • # z = 0, x = 0 ay nagpapahiwatig y = 2 #
  • # z = 0, y = 0 ay nagpapahiwatig x = 3 #

at

- - # x = 0, y = 0 ay nagpapahiwatig z = 6 #

ito ay ito:

ang volume na kailangan natin ay

#int_A z (x, y) dA #

# = int_ (x = 0) ^ (3) int_ (y = 0) ^ (2 - 2/3 x) 6 - 2x - 3y dy dx #

# = int_ (x = 0) ^ (3) 6y - 2xy - 3 / 2y ^ 2 _ (y = 0) ^ (2 - 2/3 x) dx #

(= 2) (2-2 / 3 x) - 2x = 0) ^ (2 - 2/3 x) dx #

# = int_ (x = 0) ^ (3) 12-4 x - 4x + 4/3 x ^ 2 - 6 - 2/3 x ^ 2 + 4x dx #

# = int_ (x = 0) ^ (3) 6-4 x + 2/3 x ^ 2 dx #

# = 6x- 2 x ^ 2 + 2/9 x ^ 3 _ (x = 0) ^ (3) #

#= 18- 18 + 54/9 #

#= 6 #

Sagot:

6

Paliwanag:

Gagawin namin ang isang triple integral.

Ang pinaka-naaangkop na sistema ng coordinate ng cartesian. Ang pagkakasunud-sunod ng pagsasama ay hindi kritikal. Pupunta kami sa unang z, y gitna, x huling.

#underline ("Pagtukoy sa mga limitasyon") #

Sa eroplano #z = 6 - 2x - 3y # at sa coordinate plane #z = 0 # kaya naman

# z: 0 rarr 6 - 2x - 3y #

Kasama # z = 0 #, # y # napupunta mula sa 0 hanggang # 3y = 6 - 2x # kaya naman

#y: 0 rarr 2 - 2 / 3x #

Kasama # y = 0, z = 0 # kaya naman

#x: 0 rarr 3 #

Nahanap namin ang lakas ng tunog kaya #f (x, y, z) = 1 #. Ang pagiging mahalaga ay nagiging

# int_0 ^ 3int_0 ^ (2-2 / 3x) int_0 ^ (6-2x-3y) dzdydx #

# = int_0 ^ 3int_0 ^ (2-2 / 3x) z _0 ^ (6-2x-3y) dydx #

# = int_0 ^ 3int_0 ^ (2-2 / 3x) (6-2x-3y) dydx #

# = int_0 ^ 3 6y-2xy - 3 / 2y ^ 2 _0 ^ (2-2 / 3x) dx #

# = int_0 ^ 3 (6 (2-2 / 3x) - 2x (2-2 / 3x) - 3/2 (2-2 / 3x) ^ 2) dx #

# = int_0 ^ 3 (12 - 4x - 4x + 4 / 3x ^ 2 - 3/2 (4 - 8 / 3x + 4 / 9x ^ 2)) dx #

# = int_0 ^ 3 (12 - 8x + 4 / 3x ^ 3 - 6 + 4x - 2 / 3x ^ 2) dx #

# = int_0 ^ 3 (6 - 4x + 2 / 3x ^ 2) dx #

# = 6x - 2x ^ 2 + 2 / 9x ^ 3 _0 ^ 3 #

#=6(3) - 2(3)^2 +2/9(3)^3 #

#=6#