Ano ang mga karaniwang pagkakamali ng mag-aaral na may 2-D na mga vector?

Ano ang mga karaniwang pagkakamali ng mag-aaral na may 2-D na mga vector?
Anonim

Sagot:

Tingnan ang paliwanag sa ibaba

Paliwanag:

Ang mga karaniwang pagkakamali ay hindi talaga karaniwan. Depende ito sa isang partikular na estudyante. Gayunpaman narito ang ilang posibleng mga pagkakamali na maaaring gawin ng mag-aaral na may mga 2-D na vector

1.) Hindi maunawaan ang direksyon ng isang vector.

Halimbawa: #vec {AB} # kumakatawan sa vector ng haba # AB # na kung saan ay nakadirekta mula sa punto # A # upang ituro # B # ibig sabihin. punto # A # ay buntot at punto # B # ay pinuno ng # vec {AB} #

2.) Hindi maunawaan ang direksyon ng isang posisyon vector

Posisyon ng vector ng anumang punto sabihin # A # laging may punto ng buntot sa pinagmulan # O # & tumuloy sa ibinigay na punto # A #

3.) Hindi maunawaan ang direksyon ng produkto ng vector # vec A times vec B #

Halimbawa: Ang direksyon ng # vec A times vec B # ay ibinibigay sa pamamagitan ng right hand screw rule. Bago ang paglalapat ng tuwid na panuntunan sa tuwid na kamay, ang puntong dapat pansinin ay ang parehong mga vectors # vec A # & # vec B # ay dapat na nagtatagpo o diverging sa punto ng intersection.

Tandaan: Ang dalawang di-parallel na mga vectors ay maaaring gawin sa intersecting sa pamamagitan ng paglilipat ng mga ito sa kani-kanilang mga parallel na direksyon

Maaaring may mga iba pang mga karaniwang pagkakamali pati na rin ngunit sa itaas ay ilan sa mga ito.