Sagot:
Ang kaitaasan (0, 0),
Paliwanag:
Ang pag-andar
Dahil wala itong isang termino, ang kaitaasan ay nasa ibabaw ng y axis. Dagdag pa, dahil wala itong termino, tatawagan nito ang pinagmulan. Samakatuwid, ang vertex ay matatagpuan sa (0, 0).
Pagkatapos nito, hanapin lamang ang mga halaga para sa y sa tabi ng kaitaasan. Hindi bababa sa tatlong puntos ang kinakailangan upang i-plot ang isang function, ngunit 5 ay inirerekomenda.
graph {x ^ 2/2 -4, 4, -2, 4}
Ang graph ng linya l sa xy-plane ay dumadaan sa mga punto (2,5) at (4,11). Ang graph ng linya m ay may slope ng -2 at isang x-intercept ng 2. Kung ang punto (x, y) ay ang punto ng intersection ng mga linya l at m, ano ang halaga ng y?
Y = 2 Hakbang 1: Tukuyin ang equation ng linya l Mayroon kaming sa slope formula m = (y_2 - y_1) / (x_2 - x_1) = (11-5) / (4-2) = 3 Ngayon sa pamamagitan ng point slope form ang equation ay y - y_1 = m (x - x_1) y -11 = 3 (x-4) y = 3x - 12 + 11 y = 3x - 1 Hakbang 2: Tukuyin ang equation ng line m Ang x-intercept may y = 0. Samakatuwid, ang ibinigay na punto ay (2, 0). Sa slope, mayroon kaming mga sumusunod na equation. y - y_1 = m (x - x_1) y - 0 = -2 (x - 2) y = -2x + 4 Hakbang 3: Sumulat at lutasin ang isang sistema ng mga equation Gusto nating hanapin ang solusyon ng sistema {(y = 3x - 1), (y = -2x + 4): Sa pamamagitan
Ang tanong na ito ay para sa aking 11 taong gulang na gumagamit ng mga fraction upang malaman sagot ...... kailangan niya upang malaman kung ano ang 1/3 ng 33 3/4 ..... Hindi ko gusto ang sagot ..... kung paano lang upang i-set up ang problema upang matulungan ko siya .... paano mo hinati ang mga fraction?
11 1/4 Dito, hindi mo hinati ang mga fraction. Talaga nga ang pagpaparami mo sa kanila. Ang pagpapahayag ay 1/3 * 33 3/4. Iyon ay pantay na 11 1/4. Ang isang paraan upang malutas ito ay ang pag-convert ng 33 3/4 sa isang hindi tamang bahagi. 1 / cancel3 * cancel135 / 4 = 45/4 = 11 1/4.
Ano ang mga mahalagang punto na kailangan upang i-graph y = 2x ^ 2 + 6?
Y-intercept axis ng simetrya vertex x-intercept (s) kung mayroon itong anumang mga tunay na kung ito ay may pinakamataas o pinakamaliit na palakol ^ 2 + bx + cy = 2x ^ 2 + 0x + 6 a = 2 b = 0 c = 6 y-maharang: y = c = 6 axis ng simetrya: aos = (- b) / (2a) = (-0) / (2 * 2) = 0 vertex = (aos, f (aos)) = (0, 6) x-intercept (s) kung mayroon itong anumang mga tunay na, ang mga ito ay ang mga solusyon o pinagmulan kapag ikaw kadahilanan mo polinomyal. Kayo ay may mga haka-haka lamang na ugat + -isqrt3. kung mayroon man itong maximum (a> 0) o minimum (a> 0) #, mayroon kang minimum sa 6.