Sagot:
Sinusunod ko ang paraan kahit na ang ilan sa mga halaga ay zero.
# -3 (x + 0) ^ 2 + 4 = 0 #
Paliwanag:
Ipasok ang tagatanod ng lugar ng # 0x # dahil walang anumang.
Ibinigay:# "" (-3x ^ 2) + 0x + 4 = 0 #
Tandaan na ang mga braket ay hindi nagbabago sa anumang bagay upang mapupuksa ang mga ito
# -3x ^ 2 + 0x + 4 = 0 #
Isulat bilang:
# -3 (x ^ 2 + 0 / (- 3) x) + k + 4 = 0 # kung saan # k # ang kadahilanan ng pagwawasto
Dalhin ang parisukat mula sa # x ^ 2 # sa labas ng mga braket
# -3 (x + 0 / (- 3) x) ^ 2 + k + 4 = 0 #
Ilaglag ang #=0# para sa ngayon dahil sa lapad ng pahina.
Hatiin ang #0/(-3)#
# -3 (x + 0 / (- 3xx2) x) ^ 2 + k + 4 "" -> "" kulay (pula) (- 3) (xcolor (blue) (- 0/6)) ^ 2 + k + 4 #
Itakda # "" kulay (pula) ((- 3) kulay (asul) ((- 0/6) ^ 2 + k = 0 "" # neutralises ang error.
# "" => k = 0 # pagbibigay:
# -3 (x + 0x) ^ 2 + 4 = 0 #
Tanggalin ang # x # mula sa # 0x # pagbibigay:
# -3 (x + 0) ^ 2 + 4 = 0 #
#x _ ("vertex") = (- 1) xx0 = 0 #
#y _ ("vertex") = + 4 #
Vertex# -> (x, y) = (0,4) #